Оригинал статьи от 02.10.2018: Ни для кого не секрет, что компания Google всегда питала особую любовь к веб-технологиям и, в частности к различным облачным сервисам, которые она продвигает с помощью своего фирменного веб-браузера Chrome и операционной системы Chrome OS.
Ранее в Сети ходили слухи о том, что Google вскоре представит нам потоковую игру с наименованием Yeti, но одна из крупнейших в мире корпораций объявила нечто гораздо более серьезное.
Это технология Project Stream, которая пока еще находится на стадии разработки и которая, по словам Google, сможет транслировать игры в ваш браузер с минимальными задержками и без потерь в качестве графики.
Google считает, что будущее потоковых технологий это нечто более серьезное, чем простая трансляция видео. Возможности технологии Project Stream вскоре будут продемонстрированы на примере игры Assassin's Creed Odyssey, над которой Google работает вместе с компанией Ubisoft.
Трансляция игр в браузер достаточно сложная задача по сравнению с трансляцией видео, ведь здесь требуются минимальные задержки для возможности управления в реальном времени. Буферизация и пропуск кадров, которые допустимы при трансляции видео здесь способны свести на нет всю идею.
Нечто подобное (GeForce Now) ранее предложила NVIDIA, но её технология не получила массового применения, так как для GeForce Now вам требуется иметь оборудование NVIDIA, например приставку SHIELD, а Project Stream от Google будет работать в браузере Chrome на любом компьютере или ноутбуке.
Если вы хотите быть в числе первых, кто получит возможность опробовать Project Stream, вы можете зарегистрироваться по этому адресу. Ограниченный по времени тест стартует 5 октября, а окончательный релиз технологии ожидается не ранее середины января. Для использования Project Stream вам нужно будет иметь интернет-соединение со скоростью не менее 25 Мбит/секунду.
Обновлено: 20.03.2019:
Итак, период тестирования нового сервиса Google закончился и его окончательная версия получила наименование Stadia.
С его помощью можно будет транслировать игры не только на ПК или ноутбук, но также и смартфон и даже «умный телевизор». Stadia поддерживает кроссплатформенный мультиплеер и хранение достижений в облачном хранилище, что позволяет прервав игру на одном устройстве продолжить её на другом.
По словам разработчиков, геймеры имеющие доступ к скоростному интернету смогут рассчитывать на разрешение в играх до 4K при 60 кадров секунду. Среди планов на будущее: поддержка 8К и 120 кадров в секунду.
Похожие материалы:
Искать и скачивать приложения Progressive Web Apps можно с помощью Appscope
Эмулятор Android BlueStacks обновился до версии 4.0 и стал работать заметно быстрее
Chrome OS 70 получит поддержку возможности работать с файлами в локальных сетях
Популярное прошлых лет
- Прошивка Android 4.0.3, на планшет Huawei media Pad, вручную (Инструкция)
- Root права для Samsung Galaxy Tab 10.1. Инструкция
- Где Windows 10 хранит обои экрана блокировки и как установить их в качестве обоев на рабочий стол
- Программа для для настройки и оптимизации Android устройств. Android Optimizer.
- Android. Советы и подсказки. Как перезагрузить Android планшет или телефон из Windows
- Как прошить планшет (или смартфон) Samsung свежей версией Android с помощью программы Odin (Инструкция)
- Cравнительный обзор Asus Eee pad Transformer и Samsung Galaxy Tab 10.1. Выбираем планшет.
- Root для Samsung Galaxy Tab 7.7 простой способ (Инструкция) Добавлено: root для Android 4.0 ICS
- Kindle Fire HD 7 против Google Nexus 7. Сравнительный обзор.
- Скачать APK файл Сервисы Google Play v4.1. Исправлена ошибка, приводившая к быстрому разряду батареи и улучшена работа с Google+